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No.38, No.37, No.36, No.35, No.4件]

Icon of yayamaru
ウマ娘 シュヴァルグラン

気づいたところ。
★装飾品を描く時には少し細めの鉛筆の方がいいかも。潰れやすい。あくまでアウトラインを描くことに専念する。
20251130001928-yayamaru.png
Icon of yayamaru
自分の絵のタッチについての気づき。

パキッとした作風より、柔らかさがある方が好き。
個人的にお気に入りなのは、アップで見ると荒さしかないのに引きでみるとまとまって見えるところ。

鉛筆ペンはそもそも粗いペンなので、くっきりさがないし、細かく描こうとすると潰れる。
だからより引きの印象を完成させるのに向いてて、描き込みすぎてしまう私の癖を封じられるのでグッとクオリティが上がったのだろうと思っている。
Icon of yayamaru
ウマ娘のヴィブロス。

気づいたこと。
★ハードライトより、ソフトライトの色味をかけた方が自然に優しい色になるのでこっちを採用。

★2時間を分散して描いてみた。1時間で大体の線画を、日を跨いで色塗りをして約2時間。
おかげで体力温存の観点でもクオリティの面でも辛くない。
描く分を決めて、分散的に描いた方が結果いいかんじになる。
20251125093411-yayamaru.png
Icon of yayamaru
昔描いたキングのリメイク
めちゃくちゃ綺麗に描けました!

気づいたことメモ
★輝度青ハードライト加工が個人的には温かみがあって好き

次にやりたいこと
☆陰影とハイライトをハードライトでやってみる。
50%のグレーから彩度低、明度高いはスクリーン。彩度低、明度低いは乗算に。
色混ぜの効果もあってアナログテイストになるらしく、わたしの絵柄にも合いそう
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2025年11月30日(日) 00時19分28秒〔16時間前〕